Cuatro proyectos de informática avanzan a la final del programa Semillero 3IE-USM

Troppo, LunarSCAN, conEXA y Handly fueron seleccionados entre los 12 proyectos finalistas del programa, destacando por sus propuestas tecnológicas y su potencial de aplicación en distintos ámbitos.

Cuatro proyectos desarrollados en el marco de la próxima Feria de Software del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María fueron seleccionados como finalistas del programa Semillero 3IE-USM. La iniciativa busca impulsar proyectos de emprendimiento e innovación y acompañar a sus equipos en el proceso de transformar sus ideas en soluciones con potencial de desarrollo.

El resultado se obtuvo tras el Torneo de Pitch, instancia en la que 20 equipos presentaron sus propuestas ante un jurado especializado. De ellos, 12 fueron seleccionados para avanzar a la siguiente etapa del programa, que contempla financiamiento y acompañamiento para continuar desarrollando y validando sus soluciones.

Tecnología e innovación con foco en problemas reales

Entre los proyectos seleccionados se encuentran Troppo, LunarScan, conEXA y Handly, cuatro iniciativas que, desde diferentes perspectivas, buscan utilizar la tecnología para responder a necesidades concretas.

Troppo es una plataforma que busca optimizar el tráfico en zonas logísticas críticas mediante inteligencia artificial. Su propuesta permite generar planes de semaforización inteligente adaptados a las características de cada zona y simular previamente cómo se comportaría el tráfico antes de implementar cambios.

La plataforma incorpora además un gemelo digital, que permite a los analistas operar y monitorear el sistema, integrando las distintas herramientas en una solución de carácter integral.

Para el equipo, la selección representa el resultado de un trabajo sostenido y una oportunidad para acelerar el desarrollo del proyecto. “Estamos extremadamente contentos y orgullosos. Como equipo hemos aplicado mucho esfuerzo, y seguimos haciéndolo, para poder llegar a competir a este nivel del Semillero. Los fondos además nos han llegado en un momento crucial, ya que actualmente estamos levantando varias partes del proyecto”.

También avanzó LunarScan, proyecto que utiliza inteligencia artificial para realizar una evaluación preliminar de lesiones cutáneas, con el propósito de orientar a los usuarios, reducir su incertidumbre y contribuir a priorizar aquellos casos que requieren revisión profesional.

Para el equipo, el programa permitió fortalecer tanto la propuesta como las capacidades necesarias para presentarla y proyectarla.“Fue una ayuda increíble. Nos apoyaron en paralelo en cómo vender un producto y cómo desenvolvernos en el pitch”.

El financiamiento asociado a esta nueva etapa será destinado por el equipo a asesoría legal y de ciberseguridad, aspectos relevantes para continuar desarrollando la plataforma.

Por su parte, conEXA busca fortalecer la conexión entre estudiantes, alumni y la Universidad, facilitando la creación de redes, el acceso a oportunidades y la vinculación entre los integrantes de la comunidad universitaria. La plataforma también contempla generar información que contribuya a la gestión y seguimiento de estas relaciones.

Para sus integrantes, avanzar como finalistas representa una oportunidad para validar el potencial del proyecto y acercarlo a una implementación real. “Estamos muy contentos y motivados con el resultado. Llegar a esta instancia representa un reconocimiento al trabajo que hemos realizado como equipo y, al mismo tiempo, nos plantea el desafío de seguir mejorando conEXA y demostrar el impacto que puede generar”.

Finalmente, Handly es una plataforma orientada a mejorar el aprendizaje y la práctica de la Lengua de Señas Chilena. Su propuesta utiliza inteligencia artificial para analizar las señas realizadas por el usuario y entregar retroalimentación sobre su ejecución, incorporando además gamificación y herramientas de reporte para docentes.

El equipo valoró especialmente la experiencia del Torneo de Pitch y el acompañamiento recibido durante el proceso.“Fue una experiencia increíble. El torneo fue intenso, muchas ideas innovadoras y además muy buenos ‘pitcheros’. Ser seleccionados para continuar con la tercera etapa nos llenó de energías para seguir adelante”.

Junto a estos cuatro proyectos finalistas, otros tres equipos participantes de la Feria de Software del Departamento de Informática —PsyClick, RutaHogar y StopBet— también formaron parte de la instancia y tuvieron una destacada participación en el Torneo de Pitch, demostrando la diversidad de iniciativas que actualmente se desarrollan en el marco de esta tradicional actividad académica.

Como parte de la siguiente etapa del Semillero 3IE-USM, los 12 proyectos finalistas recibirán $500.000 de financiamiento, además de acompañamiento y asesorías especializadas para avanzar en la prototipación y validación de sus soluciones. El proceso culminará con un Demo Day, instancia en la que los equipos presentarán sus avances y se definirán los proyectos ganadores.

*Fotos: Gentileza de Comunicaciones 3ie

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