Pregrado

Presentación de la carrera

Pregrado Departamento de Informática

Ingeniería Civil Informática

La sociedad moderna experimenta cambios acelerados producto de un desarrollo vertiginoso e innovadoras aplicaciones de las nuevas tecnologías de información y comunicaciones: redes sociales, aplicaciones móviles, internet, ciudades inteligentes, por nombrar algunas. Nuestra carrera de Ingeniería Civil Informática responde a estos grandes desafíos, formando profesionales creativos y flexibles que se adaptan a estos cambios y desarrollos soluciones tecnológicas con impacto en la productividad y la eficiencia de la actividad humana en todos sus niveles. Somos una ingeniería transversal al estar presente en todas las áreas del quehacer de la sociedad.

La carrera de Ingeniería Civil Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María forma profesionales capaces de modelar, diseñar, evaluar, implementar y gestionar sistemas informáticos, apoyando en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC). Se desenvuelven en las organizaciones de las más diversas índoles en Chile y el mundo, no hay sector productivo ni área científica en la que no existen actualmente. También se caracterizan por ser emprendedores tecnológicos.

Plan de estudios

1º Semestre
  1. Programación
  2. Matemática I
  3. Introducción a la Física
  4. Humanístico I
  5. Educación Física I
2º Semestre
  1. Introducción a la Ingeniería
  2. Matemática II
  3. Física General I
  4. Química y Sociedad
  5. Humanístico II
  6. Educación Física II
3º Semestre
  1. Estructuras de Datos
  2. Matemática III
  3. Física General III
  4. Estructuras Discretas
  5. Teoría de Sistemas
  6. Libre 1 / Actividad co-curricular
4º Semestre
  1. Lenguajes de Programación
  2. Matemática IV
  3. Física General II
  4. Informática Teórica
  5. Economía I-A
  6. Libre 2 / Actividad co-curricular
5º Semestre
  1. Bases de Datos
  2. Estadística Computacional
  3. Arquitectura y Organización de Computadores
  4. Física General IV
  5. Organizaciones y Sistemas de Información
  6. Libre 3 / Actividad co-curricular
6º Semestre
  1. Análisis y Diseño de Software
  2. Optimización
  3. Sistemas Operativos
  4. Algoritmos y Complejidad
  5. Ingeniería, Informática y Sociedad
  6. Libre 4 / Actividad co-curricular
7º Semestre
  1. Ingeniería de Software
  2. Investigación de Operaciones
  3. Redes de Computadores
  4. Computación Científica
  5. Información y Matemática Financiera
  6. Libre 5 / Actividad co-curricular
8º Semestre
  1. Diseño de Interfaces Usuarias
  2. Inteligencia Artificial
  3. Sistemas Distribuidos
  4. Electivo de Informática 1
  5. Sistemas de Gestión
  6. Libre 6 / Actividad co-curricular
9º Semestre
  1. Electivo de Informática 2
  2. Electivo de Informática 3
  3. Electivo I
  4. Electivo II
  5. Gestión de Proyectos de Informática (1)
  6. Libre 7 / Actividad co-curricular
10º Semestre
  1. Electivo de Informática 4
  2. Electivo III
  3. Electivo IV
  4. Taller Desarrollo de Proyecto de Informática (1)
  5. Trabajo de Título I
11º Semestre

Trabajo de Título II

Articulación con otros Departamentos USM

Ingeniería Informática

El Ingeniero en Informática con licenciatura de base tecnológica de la Universidad Técnica Federico Santa María es un profesional universitario facultado para aplicar un cuerpo distintivo de conocimientos científicos, computacionales, matemáticos y de ingeniería a diversos problemas organizacionales, sociales, industriales.

Este ingeniero está capacitado para el desarrollo de productos y servicios tecnológicos sobre plataformas heterogéneas. Además, posee conocimientos para aplicar soluciones de análisis de datos avanzados sobre distintos dominios del quehacer de organizaciones públicas o privadas del ámbito nacional e internacional, demostrando capacidad para integrar equipos multidisciplinarios y multiculturales, tomando en protección las restricciones impuestas por la legislación, la ética, las finanzas y las personas.

Técnico Universitario en Informática

El Técnico Universitario en informática de la Universidad Técnica Federico Santa María cuenta con las competencias necesarias para el desempeño en el área técnica de desarrollo e implementación de Software, colaborando en el análisis y efectuando actividades de diseño, programación, prueba, implementación, mantenimiento, documentación y capacitación de sistemas dentro del ámbito de las tecnologías de la información. Asimismo, sus conocimientos le permitirán apoyar actividades de gestión asociadas a la organización, planificación y control de tareas relacionadas con el desarrollo de sistemas informáticos.

Perfil Ingeniero Civil Informático

El Ingeniero Civil Informático de la USM tiene un perfil de egreso que le permite:

• Aportar a la formulación de las estrategias organizacionales globales considerando a las Tecnologías de Información y las personas como actores relevantes.
• Formular, desarrollar, y gestionar proyectos informáticos orientados a la innovación y emprendimiento, demostrando habilidades de trabajo en equipo multidisciplinarios.
• Tomar decisiones bajo certeza, riesgo e incertidumbre, fundamentándolas con la aplicación de técnicas cuantitativas.
• Desarrollar, implantar y mantener sistemas de software, confiables, eficientes y factibles.
• Fundamentar y analizar el funcionamiento de los computadores al nivel del hardware, del sistema operativo, de las comunicaciones digitales, y de los sistemas distribuidos.
• Analizar problemas susceptibles de ser resueltos computacionalmente, diseñar algoritmos y programar las soluciones utilizando las herramientas adecuadas en cuanto a lenguaje de programación y estructuras de datos.
• Aplicar los fundamentos teóricos y algorítmicos para desarrollar maneras eficientes de resolver problemas computacionales

Malla curricular

El Ingeniero Civil Informático de la USM cuenta con sólidos conocimientos científicos, tecnológicos y de gestión, entregados a través de un conjunto de asignaturas obligatorias que cubren el eje central de la disciplina; y asignaturas electivas y libres, que permiten adaptar el plan de estudio a los avances tecnológicos y a los intereses propios de nuestros estudiantes, incluido el aprendizaje del idioma inglés, facilitando su inserción en un mundo globalizado.
Asignaturas electivas como Análisis Inteligente de Datos, Máquinas de Aprendizaje, Proceso de Creación de Videojuegos, Aplicaciones Móviles, Programación Paralela, Computación Gráfica, Innovación Tecnológica, Taller de Herramientas de Modelado de Procesos, entre otras, junto a actividades libres que permiten fortalecer habilidades profesionales y humanas; generan una malla curricular  flexible para una profesión que requiere siempre estar adaptándose a los cambios tecnológicos.
Por otra parte, la competencia del idioma inglés es incorporada con una propuesta innovadora, que se adecúa a las capacidades iniciales del estudiante, quién luego de rendir un test de diagnóstico, conoce la cantidad de cursos de inglés que deberá tomar (convalidables por asignaturas libres y/o electivas), para antes de titularse lograr un determinado nivel de dominio (550 puntos en TOEIC).

La carrera de Ingeniería Civil Informática se dicta en dos emplazamientos de la USM
Campus Casa Central: Avenida España 1680, Valparaíso, Chile. Fono: +56 32 265 42 42  sec-pregrado@inf.utfsm.cl
Campus San Joaquín: Avenida Vicuña Mackenna 3939, San Joaquín, Santiago, Chile. Fono: +56 2 4326609 sec-pregrado-cs@inf.utfsm.cl

Casa Central

Campus San Joaquín

Acreditación

El 28 de julio del 2017 se cerró el proceso de acreditación con la resolución de la agencia AcreditaCI del Colegio de Ingenieros, que otorga el máximo de 7 años a nuestra carrera (hasta julio 2024).

Después de haber sido acreditados por 6 años en dos procesos anteriores (2005 y 2011) y avalados por la trayectoria, un proceso de autoevaluación profundo, crítico y altamente participativo, y una definición de un plan de mejoras realista para abordar las brechas detectadas, nuestra meta de alcanzar los 7 años de acreditación fue lograda.

Actualmente, la carrera se encuentra desarrollando un nuevo proceso de autoevaluación con miras a postular a una acreditación bajo criterios internacionales (Acuerdo de Washington) con la agencia AcreditaCI del Colegio de Ingenieros. Esta acreditación agregaría valor al título profesional que entrega la carrera, pues se encontraría acreditada en los países signatarios del acuerdo.
Campo ocupacional

Nuestros exalumnos están presentes en todo tipo de empresas y organizaciones nacionales y extranjeras del sector tecnológico, financiero, minería, industria de servicios y productiva, gobierno, entre otras.

Tenemos presencia en empresas como: Google, Amazon, Microsoft, Codelco, LATAM, Telefónica, ALMA, Banco de Chile, Banco Central, Mego, IguanaBee, Clínica Las Condes, Clínica Alemana, Ministerio de Transporte y Telecomunicaciones y más.

Un Ingeniero Civil Informático de la USM se puede desempeñar, por ejemplo, en áreas de Gestión de Proyectos, Desarrollo y Gestión de Infraestructura TIC, Desarrollo de Software, Automatización de Procesos de Negocios, Administrador de Sistemas, Diseño y Gestión de Data Centers, Seguridad, Análisis Inteligente de Datos. También puede ser consultor en TIC, emprendedor digital, investigador o trabajar en la enseñanza de la misma disciplina en instituciones de educación superior.

Más información visita la red de exalumnos

Testimonios

Roberto Poo
Roberto PooIngeniero de Software en Google (USA)
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Estudiar informática en la USM me brindó una base sólida y la capacidad de abordar problemas complejos. Además, me permitió crecer personal y profesionalmente, incluyendo oportunidades de estudiar en el extranjero. En mi trabajo actual en Google, en Mountain View, soy ingeniero de software y diseño herramientas para equipos internos.
Luz Martínez
Luz MartínezSenior Robotic Software Engineer en SonyAI
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Estudiar Ingeniería Civil Informática en la USM me ha permitido integrar la informática con mis intereses en astronomía y robótica, además de brindarme oportunidades de viajar a conferencias en Argentina y Estados Unidos. Además, me permitió comenzar a trabajar y ganar experiencia laboral antes de titularme, lo que fue crucial para mi crecimiento profesional.
Daniel Inostroza
Daniel InostrozaIngeniero de Software en Amazon (USA)
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Estudié informática en la USM, destacando el ambiente universitario y oportunidades extracurriculares. En la actualidad, trabajo como Software Developer Manager - Customer Experience Strategyen en Amazon.



Osvaldo Mena
Osvaldo MenaLíder equipo ingeniería start-up Cornershop (Chile)
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Estudiar en la UTFSM me brindó habilidades informáticas versátiles y rigurosidad académica. Ahora lidero el equipo de ingeniería en Cornershop, enfocándome en soluciones de e-commerce y logística en Chile y México.
Maximiliano Osorio
Maximiliano OsorioResearcher Programmer, Information Sciences Institute
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Estudiar informática en la UTFSM significó rodearme de personas excepcionales que me ayudaron a crecer y creer en mis habilidades. En mi trabajo actual en el Information Sciences Institute de la University of Southern California, me dedico a investigar y desarrollar herramientas para mejorar el proceso de experimentos científicos en diversas áreas.
Roxana Peña
Roxana PeñaJefa Informática SEREMI de Salud V Región (Chile)
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Jefa de Informática de la Seremi de Salud de la Región de Valparaíso. Estudiar Informática en la UTFSM significó una importante etapa de mi vida, en la que me forme como profesional; aprendí a no temer a los grandes desafíos;  a comprender que no hay peor gestión que la que no se hace. En esta etapa cultivé mis más importantes amistades que se mantienen hasta hoy. Aprendí además, lecciones de vida que he tratado de transmitir  a mis hijos, como la importancia de tener hábitos de estudio y perseverar.
Christopher Pope
Christopher PopeData Science Researcher - Telefónica (Chile)
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Estudiar informática en la UTFSM me brindó habilidades técnicas sólidas y la capacidad de abordar problemas en equipo. Hoy trabajo como Data Science Researcher en Telefónica Investigación y Desarrollo, desarrollando soluciones para IoT en sectores como Agricultura, Minería y Ciudades Inteligentes, incluyendo algoritmos de Deep Learning.
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