Se invita a la comunidad del Departamento de Informática a participar del Coloquio “2-Step Evolutionary Algorithm for the generation of dungeons with lock door missions using horizontal symmetrys”, a cargo de Felipe Dumont, profesor de programación USM y estudiante Magíster en Ciencias de la Ingeniería Informática USM. En la chalar explicará cómo estos algoritmos pueden crear mazmorras de manera automática, ofreciendo una experiencia de juego única en cada partida. También hablará sobre la importancia de este proceso en la industria de los videojuegos y cómo puede contribuir al desarrollo de juegos.
El evento se realizará en modalidad presencial en la sala F106, Campus Casa Central Valparaíso, con transmisión en www.tv.inf.utfsm.cl/coloquio.